DirectX 読み方
DirectX 発音の仕方
[dɪˈrektˈeks]
DirectX とは
Microsoft DirectXは、Microsoftプラットフォームでマルチメディア、特にゲームプログラミングとビデオに関連するタスクを処理するためのアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)のコレクションです。元々、これらのAPIの名前はすべて、Direct3D、DirectDraw、DirectMusic、DirectPlay、DirectSoundなどの「Direct」で始まりました。DirectXという名前は、これらすべてのAPI(特定のAPI名を表すX)の省略形として造られ、すぐにコレクションの名前になりました。マイクロソフトが後にゲームコンソールの開発に着手したとき、XはXboxという名前の由来として使用され、コンソールがDirectXテクノロジに基づいていることを示していました。XイニシャルはXInputやCross-platformAudio Creation Tool(XACT)などのXbox用に設計されたAPIの命名に引き継がれ、DirectXパターンはDirect2DやDirectWriteなどのWindowsAPI用に継続されています。
Direct3D(DirectX内の3DグラフィックスAPI)は、MicrosoftWindowsおよびXboxシリーズのコンソール用のビデオゲームの開発で広く使用されています。Direct3Dは、CAD / CAMエンジニアリングなどの視覚化およびグラフィックスタスクのための他のソフトウェアアプリケーションでも使用されます。Direct3DはDirectXの最も広く公開されているコンポーネントであるため、「DirectX」と「Direct3D」という名前が同じ意味で使用されているのが一般的です。